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[转载] 为什么Windows 10要对这些游戏DRM说No

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葡萄树 Lv.8

发表于 2015-8-20 14:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

微软在最近的声明中明确拒绝了采用SafeDisk和SecuROM这两类DRM的游戏。这两种DRM机制在2000年代年被广泛应用于电子游戏中, 比如著名的《战地1942》、《侠盗猎车手3》还有基础版的《模拟人生》。

早在今年的Gamescom中,微软德国的负责人Boris Schneider-Johne就提到过SecuROM等在2003年到2008年间使用的DRM存在“病毒能够进入的漏洞”,同时他还表明,“这对用户的安全不利,我们不打算支持这些游戏,玩家可以在GOG这样的卖场上找到能够运行这些老游戏的版本”。

而事实上的确存在这样或那样的问题。2007年11月,有人发现使用SafeDisk防盗机制的软件中存在一个能够让黑客“特权提升”进入并攻击系统内核代码,从而实现的对一台电脑的完全控制。这个漏洞在12月得到了修复,但这个bug也成为了电子前沿基金会反对DRM机制的把柄。

有玩家试图向Rovi公司——开发SafeDisk DRM防盗机制的公司——询问关于SafeDisk机制不兼容Windows 10新系统的声明,但没有得到直接回复。

而SonyDAC开发的SecuROM也有着类似的弊病。他们开发的程序有某些类似恶意软件的行为,并且比如在用户没有察觉的前提下自动安装到电脑中。除此之外,该软件的兼容性也非常差。

被折磨的最惨的是EA,该公司旗下的《模拟人生》、《质量效应》、《孢子》和《龙腾世纪2》都采用了SecuROM防盗机制,结果出现了诸如游戏被限制激活,程序需要反复激活,防盗程序自行安装等导致用户体验下降的问题,并遭到了大量玩家投诉,其中甚至还包括两起诉讼。

好在2008年由于这两类DRM因为程序漏洞以及自身不完善的问题而遭到各方的联合抵制而被迫终止对后来游戏的支持,但是很多在那个年代发行的游戏却至今都还没有无DRM的版本。对部分在那个年代出生好游戏来说,Windows 10玩家们只能不得不忍痛对它们说再见了。



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